2009年9月27日日曜日

イャンガルルガ ハンマーソロ

新しい肉級コインクエストで闘技場のイャンガルルガが出たようです。エリア移動もないし、支給品も揃っているのでガルルガ素材を集めるには最適ですね。ってわけで耳を求めてハンマーでソロってきました。


基本は隙を見て頭にスタンプしつつ回避離脱、ある程度強力なハンマーかつ火事場状態ならばスタンプで怯まなかった場合は次の一撃で怯む為、スタンプではなく縦1で怯ませるようにすると、縦1(怯み)→縦2→縦3と全発顔に当たります。
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2009年9月23日水曜日

剛オルガロン攻略・麻痺拡散ガン3攻防笛1

剛オルガロンの麻痺拡散3笛1の攻略となります。

・PT構成
麻痺弾Lv2と拡散Lv2を撃てるライトボウガン×3、攻撃大&防御旋律笛×1
ライトガンは装填数発動で麻痺Lv1を4発、麻痺Lv2を2発、拡散Lv2を3発撃てるのを選択。
笛はヘビィバグパイプ(DEF+42)・げねぽおるデラックス(DEF+46)・剛ドドン笛(DEF+45)等

必須スキル
・笛→笛吹き名人、早食い 攻撃スキルは一切不要
※博士SPをつけると早食いの他に調合成功率もつくので調合書を節約でき、ポーチに余裕ができます。回復は全て生命の粉塵で行うので広域+2は不要
・ガン→反動軽減+2、装填速度、装填数UP

これらの必須スキルを踏まえた上で高防御が望ましい。ガンは上記3つあれはいいので、ぶっちゃけフルSPでもおk

持ち物
笛役は以下のSSを参考


ガン:調合書1~2、力&守り爪護符、カラ骨×99、ゲネポスの牙×99、竜の爪×50、シビレ罠、捕獲用麻酔玉、麻痺弾Lv1&Lv2、拡散弾Lv1、Lv2、Lv3、回復用の秘薬など

・手順
1.BCを出て笛は攻撃大と防御大を重ね演奏。
旋律を掛け終えたらガンがホストをとってオルガロンの元へ。

ライトガン立ち回り
1.まずはノノから。開幕の2匹でジャれているところを麻痺集中すれはいきなり麻痺らせられるので便利。
2.麻痺→麻痺中に拡散3発→麻痺&拡散調合→再び麻痺調合撃ち→拡散3発→調合・・・の流れをノノ捕獲まで繰り返す。
3.笛が罠を仕掛けたら万が一の削り不足の可能性も考えて麻痺Lv2を撃ち続ける。
4.上記の流れでノノが終わったら同じ流れでカム。
※基本的にはノノを画面に捉えることに集中する。ノノ麻痺中はカムの動きを見ておき、必要であれは回避。

笛立ち回り
1.ノノ捕獲までは攻撃には一切参加せず、攻撃大と防御大を演奏し続ける吹き専プレイ。ガンの射線上に立たないように気をつけること。
2.ライトガンが被弾したら、生命の粉塵を即使用して回復する。粉塵を1個でも使用した後はすぐに調合しておき、常に3個使えるようにしておく。
3.5~6回目の麻痺で捕獲できるので、笛が罠を仕掛けて麻酔玉を投げる。ガンは捕獲できなかった場合に備えて削り準備しておき、捕獲できなかったら麻痺Lv2を撃ち続けて笛はタイミングを見て玉を投げる。
4.ノノが終わったら次はカムへ。麻痺中は頭を殴ってスタンを狙っていく。麻痺解除後は確定で怒るのでランダムボールで解除すると良い。

5.4~5麻痺で捕獲。

注意点
・笛、ライトガン共に、ノノが終わるまではカムは一切攻撃しないこと。特に笛は吹き専のついでにカムを引き付けたくなるが、下手に引き付けようとしてカムが怒り状態になる可能性があり非常に危険。

・1エリアで2匹とも終わる場合もあるが、大抵はカムの途中でエリア移動されるので体制を立て直しつつカムへ。

・オルガロンが怒り状態になる条件としては、部位破壊達成、麻痺、睡眠など状態異常を起こした後に確定で怒りとなる。この為、ノノが麻痺解除したらライトガンは立ち位置に注意。


初期エリア終了の5ラスタもでる。
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2009年9月19日土曜日

バーシニャキオーンで謎のクエスト【青】

先日完成した極長ランスのバーシニャキオーン。丁度新しい謎青が来ていたのでポルタ鉱石を求めてニャキオーンで行ってきました。

  この謎青は下位ヴォルが2匹登場するのですが、どちらもキングサイズ固定?で普通にやると中々大変なんですが、ニャキオーンならキングサイズだろうが問題なく腹に届くし、回避2でプレスも当たらない・・・。分断して1対1に持ち込んでしまえば後は常時張り付きで腹を突っつきまくりであっという間に捕獲・・・超強いw


         10針で2匹捕獲! どちらもエリア移動する前に捕獲可能

ちなみにクルッセファランクスでもやってみましたが、途中で切れ味が落ちてしまってグデグデに・・・ドドン・マウンテンでも試してみましたが、足しか突けず、やはりヴォルにはニャキオーンが最強という結果に。作っててよかったニャキオーン。
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2009年9月16日水曜日

ガンランス冷却剤

冷却剤まとめ

・10日に一度訪れる大還元節時にキャラバンの緊急ミッションクリアで入手可能。
キャラバンクエならなんでもよいので手っ取り早くやるなら001航路の気球でミッションだけやって放置。GPも手に入る。
・一度に持てるのは3つ。
・砥石とは別物扱いらしく、砥石使用高速化発動中でも高速化されない。
・実は普通に突いてたほうがDPS高め。ヴォルが溶岩にいるときや、レウスがホバリング中など武器が届かない場面で使っておくと良いかも。






           
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【MHF】バーシニャキオーン

 シーズン6.0で追加された氷属性の極長ランスの「バーシニャキオーン」。当たり判定が先端のみのリーチ極長なので最初はかなり使い辛いが、扱い慣れれば非常に強力なランス。クルッセファランクスを愛用していた人なら純粋にお気に入りになるであろう1本。ちなみにバーシニャキオーンとは「氷の塔」という意味。




イグラーキオーン 攻299 氷240 会心:0% スロ:0
 雪獅子の牙x3 氷結晶x11 マカライト鉱石x12 鉄鉱石x5
パールカキオーン 攻391 氷280 会心:0% スロ:0
 雪獅子の鋭牙x3 万年霜x5 氷結晶x22
クリウーフキオーン 攻483 氷350 会心:0% スロ:0
 尾晶蠍の尖爪x2 鋼龍石x5 ユニオン鉱石x7
バーシニャキオーン 攻529 氷430 会心:0% スロ:0
 氷冷袋x3 氷結晶x33 虹色鉱石x4

 武器スロこそありませんが、高い攻撃力と氷属性、リーチも長い。クルッセファランクスより攻撃力が低く見えますが、会心率や切れ味ゲージを考慮すると実はクルッセより攻撃力も上回ります。クルッセは狩人祭で勝ち組にならないと強化すらできず敷居が高い印象がありましたが、バーシニャキオーンは製作難易度も低く、試しに極長ランスを体験してみたい人にもオススメ。見た目もルーツ装備に合うホワイトカラーで良い。


 試し斬りでヴォルガノスの謎クエソロへ。この謎クエに登場するヴォルは最大金冠固定、リーチ中では脚しか届かず厄介なんですが、極長のニャキオーンなら問題なく腹を突けるので非常に相性が良い。なんと2匹捕獲した時点で10分針とか・・・。

 ニャキオーン以外にもドド山とクルッセでも試してみましたが、やはり脚しか届かないドド山では時間が掛かるしイマイチ面白みに欠ける、クルッセでも同様に腹を突くことが可能ですが、クルッセの切れ味だとどうしても途中で砥がないといけないので難しいですな・・・。

 氷弱点の敵には勿論、ヴォルガノスのように氷が全く効かない敵にも攻撃力と切れ味の良さ、リーチ極長による弱点への集中攻撃で圧倒的威力を誇るこのバーシニャキオーン、作って損はしない。
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2009年9月7日月曜日

ベルキュロス剛種 弓ソロ

PCフォルダを整理していたら大分前に撮っていたのが見つかったのでせっかくだからうpときます。
今回も参考動画には程遠いほどのアレですが・・・


実装からかなり時が経っていますが、今更ながらこの場を踏まえて今一度ベルの特性を説明しておくと
ベルが怒り状態の時の攻撃中は噛み付き、尻尾回転を除いて全て怯み無効状態となっています。
また、峡谷の糞仕様である一方的に攻撃を受けると強制エリア移動時にも完全無敵状態(ダメージや怯み値は蓄積する)

恐らくは双笛乱舞の怯みハメに対する仕様だと思いますが、ベルの場合は少し特殊となっており

例えは、触手ビターン時に副尾を攻撃して怯み値に達したとします、当然ながら怯み無効状態なので怯みません。
大抵のモンスターの場合はここで怯み値がループしてしまい再度蓄積が必要となってしまいますが、ベルの場合はループせずに怯み値は蓄積したままとなっています。
弓師はこれを利用して蓄積させた部位を覚えておき、エリア移動先でベルが降りて来る前にその蓄積させた部位に攻撃を当てると怯みで撃墜することができ、起き上がるまでには時間があってその間は攻撃し放題となるわけです。

この動画だとベルの移動先に間に合わなかった場面が多いので、撃墜シーンが足りなくてちょっと残念・・・。

今回は弓で例を挙げましたが弓のみに限らず、ガンスの切り上げ砲撃や打ち上げ樽爆弾、さらにはペイントボールなど。まあ最期のは着陸ギリギリまで引き付けないと当たらないので実用性は皆無ですが^^;  

ペイントボールで怯むベルさん・・・見物ですよw

これがベルの特徴にして最大の弱点
あまり虐め過ぎると峡谷の糞仕様でベルさんフレに呼ばれちゃうのでご利用は計画的に・・・
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2009年9月3日木曜日

エスピナス亜種 火事場ランスソロ5針捕獲


頭:ミラルーツヘッド     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
胴:ミラルーツハイド     Lv7 剛力珠 剛力珠 剛力珠
腕:リオソウルアーム     Lv7 神足珠 神足珠 
腰:ミラルーツウイング    Lv7 剛力珠 剛力珠 研磨珠
脚:ノワールグリーヴ     Lv7 斬空珠G 斬空珠G 斬空珠G

防御力:515 火耐性:8 水耐性:15 雷耐性:14 氷耐性:9 龍耐性:-17

発動スキル
攻撃力UP【大】,見切り+3,回避性能+2,風圧【大】無効,火事場力+2,業物,女神の赦し,ダメージ回復速度+1,砥石使用高速化,ガード性能+1

何より寝起き最強です。(ストレス的な意味で
怒り時は腹に上段突き4発で怯むので、上手くいけは怯みっぱなし(火事場シュース切れ味緑時)
溜め攻撃は回避して手数増やしたかったのですが、撮影中の心拍数から察して危険だと確信した。

やはりエスピ系は、亜種が強敵でインパクトありますね。
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